約 2,584,784 件
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1850.html
スノーマン 基本情報 作曲・作詞 halyosy http //halyosy.com/ イラスト iXima http //satelloon.com/ 初音ミクwiki EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 1.5 4 6.5 8.5 ノート数 386 564 639 BPM 127 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_snmn_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_snmn_extreme.html 備考 Project mirai 2からの移植。 KAITO曲だが、レンの声にボイスチェンジ可能。 なお女性キャラを選択した場合はパンチラの影響か若干カメラワークの違ったPVになる。 また、レンを選択した場合はPV中に登場する雪ダルマの右腕に手袋が着く。 動画 EASY NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ダイヤモンドダスト Player:【853】とりこ*翠蓮 HARD 評価:PERFECT モジュール:ダイヤモンドダスト Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:レクイエム Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:ふわふわコート Player:のらくろん その他:HD画質 (1280 x 720, 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:ダイヤモンドダスト Player:おがたつ 評価:PERFECT モジュール:P-スタイルCW Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:カイト スイムウェアV Player:SA√平平山形 攻略 コメント 赤はリズム難と弱連打ゲー?個人的には☆8でもいいくらい簡単に感じた -- (名無しさん) 2015-02-12 19 35 50 自分も☆8くらいかと。シンスマやジュゲムと同じとは思えない。 -- (名無しさん) 2015-02-12 23 20 25 んー、 -- (名無しさん) 2015-02-13 00 17 45 8強のノロジ、エデン、ハイハイと同系統でしたね -- (名無しさん) 2015-02-13 15 37 18 EEXは☆8.5版Sweet Devilって感じだな。低速リズム難から逆詐称っぷりまで -- (名無しさん) 2015-02-14 21 37 04 ↑ミスった -- (名無しさん) 2015-02-14 21 38 42 ↑↑EEXじゃなくてEX -- (名無しさん) 2015-02-14 21 39 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/loghorizon/pages/99.html
〈ヒューマン〉 ◆ゲーム時代の設定 〈エルダー・テイル〉においてさまざまな意味で平均的、標準的な種族。その特徴はなんといってもその多様性と汎用性、そして人口の多さである。 多くの街や村で大勢のヒューマンたちを見かけることができ、善の種族の中でも繁殖力が高く最多の人口をほこる種族とされている。また特別な背景設定をもたないがゆえに、モブNPCとしてさまざまな場所に配置されていた。見た目の幅広さもあり、3Dモデリングのバリエーションも多い。ユーザーがもっとも馴染み深い種族といえる。 外見面は、現実世界の人間と差異はなく、それゆえにバラエティ豊かである。身長はだいたい150~180cmほどで、体重もそれに見合った55~110kgくらいが多い。髪の色は、黒から金髪、白髪などの色素の薄いものまでさまざま。瞳の色も黒から茶色、青や緑など色素の濃淡でさまざまな色がある。肌の色は、ヤマト地方では黄白色から白色の肌が多いが南方系だと褐色系も見られる。目立った外見的特徴がないからこそ、色合いや体格などの面で個性豊かとも言える。 能力面でも、他の種族に比べて飛びぬけて優れたところはない。だが目立つ欠点もないため、あらゆる職業をこなせる器用さと多様性を持っている。そのため、使いやすさと外見的ななじみやすさもあり、〈エルダー・テイル〉でのユーザー数は最多(全体の約半分)を占めていた。 このように標準的な外観と能力を持ち、同時にもっとも汎用性と可能性を秘めた種族。それがヒューマンである。 ◆ヤマトの国での扱い ヤマト地方での〈ヒューマン〉は、もっとも勢力が大きい種族のため、善の種族の代表として振舞うことが多い。社会性が強く、いわゆる貴族階級というものの大部分は〈ヒューマン〉が占めている。同時に、その人数の多さから農民や職人、商人など様々な職種において彼らの姿を見ることができる。 他の種族に対しては比較的寛容で、同じ街で混ざり合って生活しているところも見かける。だが、その寛容さは多数派であること、つまり強者の余裕からきていることも多い。 社会としては、職能の分業化が進んでおり、さまざま仕事をこなす人々があつまり、都市圏を形成している。また都市ごとの交流も活発で人と物のやりとりは比較的豊かである。現在のヤマトでは集落の中で生産と消費が完結するような原始的な村はほぼ存在していない。つまり、文化レベルはそこそこに高いと言える。 一方で保守的で組織的なためか、危険を避け安定を求める傾向にある。そのため、遠くへ旅に出るものも少なく、交易や商人としては他の種族ほどは向いていない。冒険心が乏しいともいえる。歴史上の英雄はその人口の多さに比べ〈ヒューマン〉はさほど多くない。 代表的な居留地 マイハマ イコマ ◆種族特技・特性 ■〈エクストラムーブ〉 間合いを読み取り、素早く移動する特技。 ■〈エントラステッドホープ〉 苦境にあるほど力を発揮する底力の持ち主。倒れた仲間から託された願いや意思が自身の力を倍増させる。 ■〈カスタムウェポン〉 様々な武器を手に馴染むように改造することができる。 ■〈ギフト〉 運命を切り開き世界を変える才能を持つ。 ■〈スキルプラクティス〉 得意とする一芸を持つ。その分野に限っては他の追随を許さない。 ■〈ピキーチョイス〉 直感や目利きにより、財宝の中から高価な掘り出し物を選び取る特技。 ■〈ヒューマンの鍛錬〉 〈ヒューマン〉の特性である汎用的な能力を鍛錬によって磨いている。 ■〈フェイバリットアーツ〉 目立つ特徴が少ない〈ヒューマン〉に生まれついたからこそ磨き抜いた技や魔法を持つ。 アイテム モンスター 用語 冒険者 サブ職業 システム 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 暗殺者 古来種 施療神官 神祇官 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
https://w.atwiki.jp/mozv/pages/193.html
カード名:スターマン 編:コスモ 種類:召喚師 レベル:2(ブライトマスター) 属性:無属性 召喚属性:天/闇・水 左/宇宙・光 右/大気・大地 抜き手:2 性別:♂ 年齢:30歳 能力:自分の場にすべての無属性召を 召喚する事ができる +修正:無属性すべてに+50 番号:S361
https://w.atwiki.jp/srwcompact3kouryaku/pages/26.html
覚醒人1号AV HP 4500 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応 EN 160 格闘ⓟ 1100 - 2600 1-4 - 5 - ±0 +10 空A陸A海A 運動性 105 シナプス弾撃・射撃 1200 - 2700 1-4 - 30 - ±0 ±0 空A陸A海A 装甲 1150 シナプス弾撃・格闘ⓟ 1350 - 3050 1-5 - 30 - ±0 +10 空A陸A海A 限界 350 空B陸A海C パーツスロット 2 【特殊能力】変形 移動/タイプ 5/陸 サイズ S 修理 4800 機体解説 本来はニトロと言うリミッター解除的な技があるが、本作ではオミット。また海Aでもおかしくない秘密の設定があるのだが・・・生かされておらず。 覚醒人1号AP HP 4500 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応 EN 160 修理ⓟ 1100 - 2600 1-4 - 5 - ±0 +10 空A陸A海A 運動性 105 補給 1200 - 2700 1-4 - 30 - ±0 ±0 空A陸A海A 装甲 1150 格闘ⓟ 1350 - 3050 1-5 - 30 - ±0 +10 空A陸A海A 限界 350 空B陸A海C パーツスロット 2 【特殊能力】変形 移動/タイプ 5/陸 サイズ S 修理 4800 機体解説 覚醒人1号の基本形態であり、敵1体をアナライズする事ができる。 ベターマン・ネブラ HP 12600 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応 EN 180 クラッシュウィッパーⓟ 3350 1 - - - ±0 +20 空A陸A海A 運動性 270 サイコヴォイスⓟ 3850 1-6 - - - +35 ±0 空A陸A海A 装甲 1300 限界 345 空A陸A海B パーツスロット 4 【特殊能力】HP回復(小) 移動/タイプ 6/空 サイズ S 修理 0 機体解説 ラミアの変身体。運動性270は誤記ではない。移動後可能なサイコヴォイスが強い。どこぞのラムーには見習ってほしい。 ドでかチカちゃん HP 9600 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応 EN 150 格闘ⓟ 1950 1 - - - ±0 +20 空A陸A海A 運動性 100 国旗アタック 2150 1-3 - - - +20 -20 空A陸A海A 装甲 1450 限界 310 空B陸A海C パーツスロット 4 【特殊能力】 移動/タイプ 5/陸 サイズ L 資金 6000 機体解説 ベターマン・ネブラにサイコヴォイス2回撃ってもらった後に倒そう。 キャリアント HP 3400 武器名 攻撃 射程 弾数 必要EN 必要気力 命中 CL 必要技能 地形適応 EN 120 かみつくⓟ 1950 1-2 - - - ±0 +20 空A陸A海A 運動性 140 装甲 1050 限界 295 空B陸A海C パーツスロット 4 【特殊能力】 移動/タイプ 5/陸 サイズ S 資金 1000 機体解説 原作では人間と同じくらいの蟻。やたら避けるうえに対空能力もあり、かなり厄介。
https://w.atwiki.jp/raguhika/pages/31.html
シャーマン 地水火風を使役する巫師 Lv1のステータス HP SP MOV ODP BSA 武器 杖 STR AGI VIT INT DEX LUK スキル 習得LV スキル名 説明 SLv1 SLv2 SLv3 SLv4 SLv5 精霊の祝福 精霊の力で味方のSPを回復する 四大精霊召喚 四大精霊の力を借り、広範囲の敵を攻撃する
https://w.atwiki.jp/capmon/pages/79.html
No.040・・・バンブーマン 種族:しょくぶつ タイプ:インテリ たけ型モンスター。 頭部がよくはずれかかって、なおすのが 大変らしい。 特技:バクチク 爆発してまわりの全員にダメージを与える が、体力は半分になる。 合体作成例 ソーン+ぴよボムまたはガメコッツ No.039・・・ソーン No.041・・・マンドラゴン 体力255 攻撃99 防御58 移動6 -- 名無しさん (2013-10-31 20 14 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4337.html
【文明】 全文明 【命名ルール】 「シャーマン」や「巫子」など、祈祷師や霊的なものに関係する役職+名前 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 作者:赤烏 備考 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」で登場したマジック・コマンドへの対抗勢力。ユーフォリック・エッグや「竜星院」には関係せず、単独で『魔法踵』への反撃を試みる。
https://w.atwiki.jp/bodyworkbooks/pages/141.html
#blogsearch2 【テクノラティ検索 口コミ】 #bf #technorati 【リンク】 ドーマン研究所
https://w.atwiki.jp/bastard-online/pages/12.html
プレイヤーキャラクターの中でもいろいろな意味で基本的な存在であろうヒューマンは、最も人口が多くほかの種族に比べて特別に優れた能力がない代わり目立った弱点がないのが特徴。 単行本に紹介されているゲームオープン時から選択できる3種族のひとつ。
https://w.atwiki.jp/hanaya/pages/103.html
スノーマン 攻撃パターン タックル チョップ×2 ストレート→アッパー 掴み→投げ技 掴み→サバ折り 掴み→顔面をマットに叩きつける ハンマーナックル 大振りパンチ 溜め→振り下ろし 攻略 嶋野と同じ動きをしてくる。 だから攻撃から逃げない。 掴まれることだけを警戒して、コンボを決める。